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vc0474 基于参数L系统的交互式树木模拟软件

项目介绍

摘要:本文的研究目标是实现具有较高真实感的树木的建模与绘制。首先对树木场景建模与渲染技术进行分析,总结了现存的各种树木建模方法以及动态动画生成技术思想,剖析各种方法的优劣势。基于以上分析,应用L系统在计算机上模拟出单棵树木的枝干系统,并简化L系统算法模拟叶簇,并将其组合成为完整的树木模型存储,简化生成多层次细节树木几何模型。

关键词:OpenGLL系统;纹理映射;树木仿真

目         录
1.绪言    2
2.理论与技术    2
2.1 BSP模拟植物算法    2
2.2 L-system算法    4
2.3 纹理映射    7
3.系统设计    9
3.1 系统工具和环境    9
3.2 系统过程步骤    10
3.3 系统细化设计    11
3.4单棵树木的混合式建模    12
3.5  L树的设计与实现    15
3.6  L树的参数设置与建模    20
4.结束语    23
5.参考文献    23

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