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jsp1268 打字游戏软件实现与设计+JAVA

项目介绍

3.2游戏需求分析

桌面打字游戏主要是通过对游戏的市场调研,然后通过更多的游戏行业中亲自体验相关游戏的优势和劣势,然后结合自己所学的专业知识进行对系统的各个模块是通过许多今天的技术系统做出合理的分析来确定考虑用户的可操作性,遵循开发的系统优化的原则,经过全面的调查和研究。

需求分析是在开发游戏之前,所有预想的游戏实现的功能都必须做到每个功能的研究及分析,每个功能分析可行,才可以进行相对应的程序开发及功能实现。

对于桌面打字小游戏,用户随时随地的都可以进行游戏操作,而且对于打字游戏,主要是给用户玩家带来更多的欢乐,而不是一味的去想如何通过游戏获取到更多的利益,开发本打字游戏的出发点就是以开心快乐放松的状态带给用户而出发的,用户可进行在线游戏,游戏平台的相关信息进行控制和管理,可以保证打字游戏的科学并且化、高效化管理。

3.3游戏功能分析

在这个打字游戏中,进入游戏后,将使用特定的算法对字母进行排序下落,并根据键盘进行敲打下落时相对应的字母,字母敲打正确,字母自动消除,根据消除字母数获取到相应的积分,并且根据积分值的不断增加游戏的关卡也再不断升高,关卡升高游戏的难度变高,字母下滑的速度变快,字母数量变多,难度变大。游戏具有“退出”功能。 单击“关闭”按钮后,程序将执行退出命令,终止并关闭窗口。现在很多打字游戏都会有游戏时间,虽然增加了游戏玩法,但会让大多数玩家失去部分游戏体验。 这款游戏没有时间限制,让玩家可以获得最丰富的体验。 在游戏界面还有一个得分功能,玩家在消除一个字母时获得游戏积分

打字游戏的功能主要是游戏界面必须整洁、简单明了、方便查看,玩家在进行游戏操作时可以简单方便快捷的操作,模块信息的排列也要整洁,用户玩家点击菜单可以比较明了的了解到该模块的功能,用户敲打字母错误,字母下落到最底部,游戏将结束,用户查看本局游戏获取积分,让每一局游戏都给用户带来不一样的心情。

打字游戏的功能分析:

1)用户通过进入到打字游戏界面,可以进行根据需求选择开始游戏。

2)用户选择开始游戏,游戏桌面将开始随机产生英文字母进行从屏幕上方进行下落,用户根据下落显示的字母进行敲打相对应的键盘按钮,如果敲打完成,则当前的字母将会消失,上方将会滚落的字母,供用户敲打键盘按钮。

3)如果用户敲击字母信息,将会在游戏下方显示敲对个数和敲错个数,对用户的游戏过程进行统计。

4)如果屏幕上方滚落下来的字母,用户没有敲击键盘相对应的信息,那么当字母滚落到最下方时,将扣分,小于零分游戏结束。

3.4性能分析

实用性:打字游戏基于市场研究开发的实际需要,用户界面清晰易懂,符合使用人员的功能需求。当使用太多人时,服务器会产生大量的数据流量,响应时间会有一些延迟。

平台安全:打字游戏是开放的桌面游戏,不涉及付款功能,不涉及资金的交易,该打字游戏主要是开发人员来管理系统上的内容便于传输和保存数据,后台数据备份功能将不会透露任何信息。

稳定性:打字游戏操作必须有一定程度的稳定性,设计使用数据传输,稳定性极佳。

可伸缩性:每个程序的开发过程,不是一蹴而就的,在使用用户的过程中,会有很多不完善的地方,需要改进功能,重新添加新功能等等,这就需要程序的可扩展性、各种功能模块的开发以及独立开发的可行性。

响应性:该游戏系统能够快速响应用户的请求,返回正确、实时的有效信息,尽可能避免失速和碰撞问题。

处理能力:对于系统的异常可以进行有效的处理,可以在异常发生后及时备份,恢复到以前的状态,对数据不进行破坏或修改。

可伸缩性:系统可以及时调整并优化出现的问题。补丁将出现在系统中,以弥补漏洞。

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